Start - Ideenpool - Spiele - kleine, kurze Spiele
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Aufwärmspiele (Ice-Breaker)

- 1, 2, 3 - Stachelschwein! | 1 GM
- 10 Schritte fangen | 0,7 GM
- Affenfange | 0,5 GM
- Agentenjagd | 0,2 GM
- Alex hat Hunger | 0,5 GM
- American Bulldog | 0,2 GM
- Amoklauf im Irrenhaus | 0,5 GM
- Arsch-Hirn-Krabbenkätschen | 1,3 GM
- Atomspiel | 0,1 GM
- Außenseiter | 0,5 GM
- Babylon | 1 GM
- Basketball- Duell | 0,5 GM
- Bazar
- Bierdeckelspiel | 0,3 GM
- Bodyguard | 0,4 GM
- böser Zahnteufel | 0,5 GM
- Chinesenstaffel | 0,3 GM
- Das große Würfelspiel | 0,4 GM
- Der Ball im Kreis | 0,5 GM
- Dies ist meine Nase | 0,5 GM
- Drachenschwanzjagd | 0,4 GM
- Ebbe und Flut | 0,3 GM
- Eimer-Memory | 0,5 GM
- Ein Zug fährt durch die Gegend | 0,5 GM
- Engelchen und Teufelchen
- Erbsenkönig | 0,5 GM
- Evolution | 1,9 GM
- Familie Meier, Geier, Schreier | 0,8 GM
- Farbmonster
- Fliegenklatschenhockey | 0,5 GM
- Formationsspiel für Gruppen | 1 GM
- Fuchs und Hase | 0,7 GM
- Funkerspiel | 1 GM
- Funkturm
- Gesund, Gesund | 1 GM
- Grimassenmemorie | 1 GM
- Gruppenzählen | 1 GM
- Gun-game/Pistolenspiel | 0,2 GM
- Habicht und Küken | 0,2 GM
- Halstuch-Abschlagen | 0,7 GM
- Himmel, Erde | 0,3 GM
- Hühnerhof / boark /Klopf-Abwandlung | 0,5 GM
- Höhenflug | 0,5 GM
- Jasskarten-Staffette | 0,5 GM
- Kartoffeln in der Bratpfanne | 1 GM
- Katz und Hund | 0,5 GM
- Kennenlernspiel mit einem Seil | 1 GM
- Kettenlauf | 0,2 GM
- Kinesiologisches Aufwärmen
- Kissenrennen | 2 GM
- Kissenschlacht | 0,3 GM
- Klammeraffe | 1 GM
- Klamottenrennen/stafette | 0,8 GM
- Klatschkreis | 0,4 GM
- Kommando | 0,5 GM
- Kronkorkenspiel | 0,5 GM
- Königsreihe | 0,5 GM
- Lieblingspilz | 1 GM
- Liebst du deinen Nachbarn...? | 1 GM
- Luftballonkreis | 0,5 GM
- Löffeljagd | 0,5 GM
- Mc Donalds | 0,7 GM
- Meister, Meister, gib uns Arbeit | 0,3 GM
- Montagsmaler mit Knete | 0,3 GM
- Moorhuhn fangen
- Moorhuhnjagd | 0,5 GM
- Moskito | 1 GM
- Ozeanwelle | 0,7 GM
- Patsch | 0,5 GM
- Peter und der Wolf
- Prominenten raten | 1,1 GM
- Radio spiel mir ein Lied | 0,1 GM
- Roboter | 1 GM
- Rot und Gelb | 0,1 GM
- Rush-hour in Tokio | 0,4 GM
- Sag´, was mimen wir | 0,3 GM
- Samurai | 0,6 GM
- Schildkröten-auf-den-Rücken-drehen | 0,5 GM
- Schlüssel verstecken | 0,7 GM
- Schnellstes Namenspiel der Welt | 0,8 GM
- Scho-To-Khan | 0,6 GM
- Schränzen | 1,1 GM
- Schönwettermaschine | 0,8 GM
- Skispringen | 0,5 GM
- Sockenkampf | 0,1 GM
- Tag und Nacht | 0,6 GM
- Tanz der Zulu | 1 GM
- Tanzspiel - oder wie man jemanden auf die Beine hilft | 0,6 GM
- Taram
- Topfdeckelspiel | 1 GM
- Torpedo | 0,9 GM
- Treffen | 0,5 GM
- Trippelkampf
- Umpf und Schnorch | 0,5 GM
- Vater Abraham | 1,1 GM
- Verrückte Roboter | 0,4 GM
- verrückter Märchenwald | 1 GM
- Verrücktes Wetter | 0,5 GM
- Vier-Ecken-Spiel | 1,1 GM
- Virus | 0,5 GM
- Wechselfangen | 1,1 GM
- Wohin geht die Reise? | 0,5 GM
- Würfeljagd | 0,5 GM
- Wäscheklammern sammeln | 0,1 GM
- Zeitungsblatt-Spiel | 0,8 GM
- Zeitungsschlange | 0,5 GM
- Zwerg - Riese - Zauberer | 1,3 GM
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