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Spielebücher Zauberstein und Riesenstab Diese Buchvorstellung stammt aus dem Magazin "youth and me" vom 15.11.2007 . Hierbei wird ein Buch von insgesamt drei Personen mit wenig, guter und profesioneller bzw. semiprofesioneller Erfahrung im Bereich der Kinder- und Jugendarbeit rezensiert, um so einen besseren Gesamteindruck von dem Buch zu bekommen. Du möchtest auch eine Rezension zu einem Buch schreiben, dass du als Dank dafür kostenlos bekommst? Dann informier dich hier.
Titel: Zauberstein und Riesenstab
Autor: Andreas Robra
Verlag: Logo
ISBN: 3-89522-005-1
Preis: ab 8,00 € € (am Veröffentlichungsdatum der Rezensionen)
Bestellbar unter
vergebene Gesamtnote: 1.33
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Allgemeine Beschreibung:
128 Seiten, gestaltet und aufgemacht wie ein Rollenspiel, mit einem abschnittsweisen Lesespiel, Kochrezepten, Bastelanleitungen, Rätseln, Spiele und - natürlich nicht zuletzt - Rallyes. Das Buch gliedert sich in zwölf Kapitel und 13 Schatztruhen von "Was Abenteuer-Rallyes sind" bis hin zu "Die Schatzkammer" und von "Sieben Meilensteine zu Abenteuer-Rallyes für Eilige" bis hin zu "Die Erlösung oder: Das Ende". Die Beschreibung des Buches trifft es: "Eine Abenteuer-Rallye gefällig? Man nehme die besten Zutaten aus Rollen- und Geländespiel, würze diese mit einer ordentlichen Portion Fantasy, gebe einen Hauch Magie dazu ... - oder lassen Sie sich am besten anhand dieses Buches in die Geheimnisse der Abenteuer-Rallye-Küche einführen. Der Autor verwendet dazu nur beste Ingredienzen: Aufregende Hintergrundgeschichten, große Geheimnisse, phantastische Heldenrollen und grandiose Finale.[...]"
Anfänger in der Jugendarbeit
Das Buch wirkt etwas chaotisch auf den Leser, aber das Lesen lohnt sich, denn beim Blick hinter die Fassade entpuppt sich der Inhalt als eine interessante Planungshilfe für Geländespiele und Abenteuer-Rallyes. Für neue Gruppenleiter gibt es Checklisten, an denen er oder sie sich bei der Organisation eines solchen Highlights orientieren kann. Dieses Buch könnte auch für erfahrene Gruppenleiter interessant sein, die mal ein etwas anderes Geländespiel mit ihren Kindern machen wollen. Es gibt viele Ideen und Anregungen für mögliche Stationen innerhalb einer Abenteuerrallye. Das Layout ist ansprechend gestaltet.
Fazit: Das Preis-Leistungs-Verhältnis stimmt. Ein Kauf ist unbedingt zu empfehlen.
vergebene Note: 1
Erfahrener in der Jugendarbeit
User ausgetreten
Bevor ich mit dem Durchlesen von "Zauberstein und Riesenstab" begonnen habe, habe ich mir eine Liste von allen möglichen Dingen erstellt die dazu führen können (und meistens tun sie’s auch), dass eine Rallye nicht zum erhofften Erfog führt. Ihr könnt jetzt denken das ist fies. Viel fieser ist es jedoch, dass meine ganze schöne Liste immer kleiner wurde je länger ich im Buch las. Traurig bin ich darüber nicht im geringsten, nein, es freut mich sehr !
Ich habe das Buch in den Mittagspausen durchgelesen und musste mich jedesmal zwingen das Zauberding wegzulegen und mich wieder meiner Arbeit zu widmen. Die Lektüre ist wirklich kurzweilig. Der Schreibstil mit immer wieder auftretenden kleinen Bemerkungen die zum Schmunzeln anregen gefällt mir ganz gut. Die nötigen theoretischen Betrachtungen werden auf ein Minimum reduziert und immer durch praktische Beispiele begleitet.
Diese praktischen Beispiele haben es aber in sich. Eine Unmenge von Ideen wird mit einfachen Mitteln umgesetzt. Mit wenigen Kleinigkeiten verwandeln sich gute Ideen in etwas Besonderes. Unweigerlich fragt man sich was der heute allzusehr vorhandene übergrosse technische Aufwand überhaupt soll. Heute ? Das Buch wurde 1995 geschrieben und hat in unserer schnelllebigen Zeit noch absolut nichts an Aktualität verloren.
Eine kleine Überschrift hat mir besonders gut gefallen : « … mit Kopf, Herz und Hand » ! Wer sich dieser wenigen Wörter bei seinem Wirken als Leiter bewusst ist, der hat schon halb gewonnen.
Der Aufbau des Buchs folgt der Vorgehensweise bei der Plannung einer Rallye. Es geht klar aus dem Buch hervor, dass eine gelungene Rallye, das Besondere was angestrebt ist, nur durch persönlichen Einsatz in einer motivierten Gruppe zu erreichen ist. Das Buch regt zu differenziertem, kooperativem und verantwortungsvollem Handeln an. Nein, solcher Wust wie im vorigen Satz erwartet euch nicht in "Zauberstein und Riesenstab". Es ist eher ein Gefühl, eine Begeisterung, die sich beim Leser mit der Zeit von selbst entwickeln.
Geeignet ist das Buch auf jeden Fall sowohl für Anfänger als auch für Erfahrene und Profis. Ich meine, dass jeder einen Gewinn aus dem Buch ziehen kann. Die Note 1 vergebe ich hier gerne ohne Zögern.
vergebene Note: 1
profesioneller bzw. semiprofesioneller Mitarbeiter in der Jugendarbeit
Ein Buch über Abenteuerspiele mit Fantasy-Elementen? Hmm, da war ich erstmal nicht so überzeugt von, denn eigentlich halte ich persönlich sehr wenig von Fantasy-Geschichten. Daraus nun auch noch Abenteuerspiele für Kinder auf Freizeiten zu gestalten – dem stand ich am Anfang doch sehr skeptisch gegenüber. Aber dann begann ich zu lesen und bereits nach wenigen Seiten entwickelte ich schon die ersten Ideen für eine solche Abenteuerrallye auf meinen Freizeiten. Die Idee, das ganze Buch anhand einer Geschichte zu erzählen gefällt mir sehr gut. Die Gliederung ist intuitiv, auch wenn manche Kapitel zu einem verschmelzt werden könnten. Das Buch besteht aus 3 Komponenten: der Theorie, der Beispielgeschichte und der Leserallye, in die man leider erst kurz vor dem Ende eingeweiht wird. So hat man auf jeder Seite eine kleine Geschichte, soll sie aber nicht lesen und weiß auch nicht, wozu diese da ist. Hier wäre eine kurze Einführung am Beginn des Buches hilfreich gewesen. Ebenfalls hätte man auf viele der Fußnoten verzichten und diese in den laufenden Text einbauen können. Der Theorieteil wird sehr gut erklärt, die „Schatzkisten“ sind voller Ideen und Materialien. Am Ende des Buches findet sich eine umfangreiche Literaturliste mit weiteren Anregungen. Dies wäre in vielen anderen Spielebüchern auch wünschenswert!
Das Buch an sich ist sehr schön gestaltet, sowohl das Titelbild als auch das Layout im Inneren passt sehr gut zur Thematik. Sieht man von der fehlenden sechsten Schatzkiste und zwei siebten ab gibt es nichts zu meckern.
Für Profis, die mit Fantasy-Abenteuern wenig anfangen können, sehr gut geeignet.
vergebene Note: 2
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