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Chips & Schokolade (Spielrezension)

von Andreas Robra
Kommentar geschrieben von mehlersoft (18.09.07 14:06:59)

vergebene Note:1
Anzahl der Spieler:6 (ohne Gruppenbildung)
Alter der Spieler:je nach Spielregeln
Dauer eines Spieles:30-60 Minuten (je nach Spielregeln)


Ich glaube auf dieses Spiel habe ich mein ganzes Leben lang gewartet! Endlich dreht sich bei unserem Spieleabend alles um die Süßigkeiten ind Form von Chips & Schokolade. Sonst eher nebenbei gegessen, nehmen sie hierbei eine Hauptrolle ein und man muss sich gut überlegen: Essen oder Sammeln.

 

Der Spielplan besteht aus Schokotäfelchenbildern und kleinen Tellern. Kommt man auf ein Shokotäfelchenbild mit seiner Figur, so muss man eine der 32 mitgelieferten Aktionskarten ziehen. Die Aktionskarten enthalten verschiedene Aufgaben wie beispielsweise Sätze selbst vollenden ("An unserem Team finde ich gut, dass ...", "Ich bin froh, dass du ...") bzw. jemand anderen diese vollenden zu lassen ("Sage mir bitte ... warum hast du dich für die Mitarbeit in unserem Projekt entschieden?") oder auch Aktionen ("Fülle die Gläser deiner Mitspieler auf, wenn diese es wünschen", "Erwürfle einen Mitspieler und gib ihm eine sanfte Nackenmassage."). Einige tolle, für Überraschung sorgende Karten sind mit dabei, die hier nicht verraten werden (sonst ist das erste Spiel nicht ganz so toll).

 

Möchte man eine Aktionskarte nicht erfüllen, so kann man sich mit dem Abgeben eines Chips oder einer Schokolade an die Bank davon freikaufen. Doch wie kommt man eigentlich an diese Prämien? Sobald man auf einem der kleinen, auf dem Spielplan abgebildeten Teller kommt, nimmt man die dort liegende Prämie in seine eigene Schatztruhe und kann sie entweder essen, später einsetzen oder bekommt sie von einem Mitspieler irgendwann "geraubt" ("Mundraub" wäre wohl dafür häufig der passende Begriff).

 

Gespielt haben wir das Spiel in einem DLRG-Projekt mit 7 Teilnehmern im Alter von 12 bis 23 Jahren. Einige Fotos werde ich als Anhang hochladen. Auffällig war, dass vor allem die jüngeren Projektteilnehmer anfänglich mit den Aufgabenstellungen etwas überfordert waren, jedoch nach kurzen Erklärungen zu den Karten auch gut mit diesen umgehen konnten. Zur Projektgruppenauswertung hat sich das Projekt bei uns, da man sehr viel über die anderen, sich selbst, die Gruppensituation und die Reaktionen untereinander erfahren konnte. Die Auswertung verlief dabei ohne Probleme und vor allem die Gier nach Schokolade trieb unsere weiblichen Mitspielerinnen sehr an. Positiv war für diese daher auch, dass es nur sehr wenige "negative" Aktionskarten gibt, von denen man sich durch das Abgeben einer Prämie freikaufen möchte. Das Spiel hat sehr viel Spaß gemacht.

 

Für die Personen, die sagen man soll mit Essen nicht spielen, kann ich hierbei nur entgegnen: So häufig wechselten die Prämien Chips und Schokolade nicht den Platz, sondern waren spätestens nach vier Platzwechseln in einem Mund verschwunden. 

 

 

Ich kann das Spiel jedem nur vollstens empfehlen, sei es wirklich zur Prozessauswertung, einfach mal um die Gruppenstimmung aufzufangen oder "Just for Havin Fun" - unschlagbar ist übrigens auch der Preis mit 3,00 €.



Besonderheiten:
Bestellbar im Gruppenstunden-Shop unter http://www.gruppenstunden-shop.de/a56_chipsundschokolade.html

Erweiterungen:
Erweiterungen kann jeder relativ leicht selbst herstellen. Wir haben eine schon fast fertig, die sich der Förderung des Teamcharakters und zum Austesten der Reaktionen anderer aufgrund von gefahrlosen Situationen verschrieben hat, man findet sie in Chips & Schokolade.

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